[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$f2s9yytk7yi5t3":3,"$f3julmdvztr8n4":57},{"success":4,"breach":5},true,{"_id":6,"name":7,"title":8,"slug":7,"domain":9,"breachDate":10,"addedDate":11,"publishedAt":12,"modifiedDate":13,"contentUpdatedAt":13,"source":14,"sourceUrl":15,"sourceUrls":16,"pwnCount":17,"affectedCount":17,"affectedCountStatus":18,"affectedCountLowerBound":19,"affectedCountUnit":20,"hasEnglishDescription":4,"contentLocale":21,"availableLocales":22,"translations":32,"severity":43,"dataClasses":44,"description":48,"seoTitle":49,"seoDescription":50,"logoUrl":51,"isVerified":4,"isSensitive":52,"isSpamList":52,"isMalware":52,"company":53},"68e3266eda11adda48825274","lifeboat","Lifeboat Filtración de datos","lbsg.net","2016-01-01T00:00:00.000Z","2016-04-25T21:51:50.000Z","2026-10-10T00:30:03.100Z","2026-10-10T01:56:56.656Z","Third party breach","",[],7089395,"known",null,"unknown","es",[23,24,25,26,21,27,28,29,30,31],"en","tr","zh","hi","ar","fr","bn","pt","ru",{"en":33,"tr":34,"zh":35,"hi":36,"es":37,"ar":38,"fr":39,"bn":40,"pt":41,"ru":42},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},{"slug":7},"Critical",[45,46,47],"Email addresses","Passwords","Usernames","\u003Cp>La filtración de datos de Lifeboat fue un incidente en la comunidad de Minecraft Pocket Edition que ocurrió en Lifeboat en enero de 2016 y estuvo relacionado con 7 089 395 cuentas. El registro contiene direcciones de correo electrónico, nombres de usuario y contraseñas almacenadas como hashes MD5. El hecho de que el incidente tardara mucho en notificarse a los usuarios aumentó el riesgo de que la reutilización de contraseñas en las cuentas afectadas tuviera repercusiones en otras plataformas.\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Tipos de datos filtrados y riesgos\u003C\u002Fh2>\u003Cp>La presencia conjunta de los campos de nombre de usuario, correo electrónico y contraseña en este registro supone un riesgo para la seguridad de las cuentas. Las contraseñas almacenadas como hashes MD5 se consideran poco seguras según los estándares actuales y pueden llegar a recuperarse con el tiempo, especialmente si son cortas o se han reutilizado. El nombre de usuario también vincula la identidad en la comunidad de videojuegos con la dirección de correo electrónico.\u003C\u002Fp>\u003Cp>El registro no incluye campos de teléfono, dirección ni tarjeta de pago. El principal riesgo es la reutilización de contraseñas. Si la contraseña de la cuenta de Lifeboat también se utilizó en otras cuentas de videojuegos, correo electrónico, redes sociales o servicios de pago, los atacantes podrían intentar usar las mismas credenciales en distintos servicios.\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Alcance verificado y límites\u003C\u002Fh2>\u003Cp>El incidente está fechado en enero de 2016 y el número de registros afectados figura como 7 089 395. Las noticias y los registros de filtraciones de fuentes fiables muestran que quedaron expuestas más de 7 millones de cuentas de la comunidad de Lifeboat, con campos de nombre de usuario, correo electrónico y contraseñas almacenadas mediante un método de hash poco seguro. Las categorías de datos existentes son compatibles con este alcance.\u003C\u002Fp>\u003Cp>Al explicar el alcance, no deben añadirse direcciones IP ni campos de perfil adicionales como si estuvieran verificados en este registro. El riesgo que corresponde señalar al usuario es que su cuenta de la comunidad de videojuegos aparece junto con los campos de correo electrónico y contraseña. Que el incidente sea antiguo no elimina el riesgo; si el usuario ha reutilizado la contraseña, sus efectos podrían persistir.\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Grupos de usuarios en riesgo\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Entre los usuarios en riesgo se encuentran quienes han creado cuentas en los servidores de Minecraft de Lifeboat y quienes utilizan el mismo nombre de usuario en otras comunidades de videojuegos. También es posible que niños o jugadores jóvenes hayan creado cuentas con direcciones de correo electrónico de su familia.\u003C\u002Fp>\u003Cp>Si se ha utilizado la misma contraseña en otras cuentas a lo largo de los años, el riesgo aumenta. Aunque se haya olvidado una antigua cuenta de videojuegos, la combinación de correo electrónico y contraseña puede probarse en otros servicios. Si el nombre de usuario es el mismo en distintas plataformas, resulta más fácil vincular los perfiles.\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Medidas urgentes\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Los usuarios cuya información coincida con este registro deben cambiar las contraseñas de todas las cuentas en las que hayan utilizado la misma contraseña, si recuerdan la que usaban en Lifeboat. En particular, deben revisar primero las cuentas de correo electrónico, tiendas de videojuegos, redes sociales y cuentas vinculadas a pagos.\u003C\u002Fp>\u003Cp>En lugar de abrir directamente los enlaces recibidos, debe iniciar sesión a través de la dirección web conocida o la aplicación oficial del servicio correspondiente. Que quien le llame conozca su nombre, correo electrónico, dirección, pedido o información de perfil no demuestra que sea de confianza. No comparta códigos de verificación de un solo uso, datos de tarjetas de pago ni contraseñas de cuentas en ninguna conversación con un servicio de asistencia.\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Estrategias de seguridad a largo plazo\u003C\u002Fh2>\u003Cp>A largo plazo, adoptar el hábito de usar un gestor de contraseñas, contraseñas únicas y autenticación de dos factores, así como eliminar de las cuentas la información personal innecesaria, reduce el riesgo. Reutilizar la misma dirección de correo electrónico en distintas plataformas facilita la combinación de datos de diferentes filtraciones; puede plantearse usar una dirección de correo electrónico o un alias diferente para las cuentas críticas.\u003C\u002Fp>\u003Cp>Aunque se hayan olvidado antiguas cuentas de videojuegos y foros, cada una debe tener una contraseña única en el gestor de contraseñas. Las cuentas que ya no se utilicen deben cerrarse. En las cuentas de videojuegos, debe mantenerse activa la autenticación de dos factores y protegerse la cuenta de correo electrónico de recuperación.\u003C\u002Fp>\u003Ch2>Comprobación del registro y medidas para el usuario\u003C\u002Fh2>\u003Cp>La comprobación de LeakData indica si la dirección de correo electrónico consultada está presente en este registro. Un resultado positivo no significa necesariamente que todos los campos de datos pertenezcan con certeza a ese usuario; aun así, es una advertencia suficiente para tomar precauciones. Un resultado negativo solo indica que no hay coincidencias en este conjunto de datos y no descarta la posibilidad de aparecer en otras filtraciones.\u003C\u002Fp>\u003Cp>Un resultado positivo indica un riesgo de reutilización de contraseñas relacionado con una antigua cuenta de videojuegos. Un resultado negativo significa que no hay coincidencias en este registro; también debe comprobarse si el mismo correo electrónico aparece en otras filtraciones de videojuegos o foros.\u003C\u002Fp>\u003Cp>En este registro, especialmente en el caso de familias y jugadores jóvenes, el olvido de cuentas antiguas supone un riesgo adicional. Es posible que el usuario haya reutilizado en una cuenta actual una contraseña que usó hace años. Por eso, si se detecta una coincidencia, no debe confiarse en que el incidente sea antiguo: deben revisarse por separado todas las cuentas de videojuegos, correo electrónico y redes sociales en las que se pueda haber reutilizado esa contraseña.\u003C\u002Fp>","Lifeboat Filtración de datos (7,1 Millones Registros reportados)","Lifeboat Filtración de datos. Se reportan 7,1 millones registros. Datos reportados: Direcciones de correo electrónico, Contraseñas, Nombres de usuario. 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