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1 de abril de 2016 Verificada Registro sensible Otro

Guns and Robots Filtración de datos

La filtración de Playgar o Guns and Robots de 2016 corresponde a un conjunto de datos atribuido a este incidente y asociado con play-gar.com y el juego de Masthead Studios.

143,6 Mil
Registros reportados
4
Tipos de datos
Alta
Gravedad
10 oct 2026
Última actualización

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Tipos de datos expuestos

4
  • Direcciones de correo electrónico
  • Direcciones IP
  • Nombres de usuario
  • SHA-1 password hashes

Acerca de esta brecha de datos

Fuente pública sobre la filtración de datos informa de 143 569 registros únicos o direcciones de correo electrónico únicas, con fecha aproximada de abril de 2016, que incluyen correos electrónicos, IP, nombres de usuario y hashes SHA-1 de contraseñas. El 1 de abril solo sirve como referencia al mes; no hay ningún aviso del operador ni se conoce el día exacto del ataque.

La importación local contiene únicamente campos de correo electrónico, y el índice activo incluye 143 186 direcciones de correo electrónico únicas, 383 menos que el recuento externo. Aún no se han conciliado la versión del conjunto de datos, la normalización, los valores duplicados o nulos y las filas rechazadas; faltan el archivo de origen y la copia de seguridad, por lo que no se puede volver a auditar la transformación.

Un resultado privado solo permite establecer que la dirección de correo electrónico que usted controla aparece en el subconjunto local atribuido a play-gar.com. No permite establecer la identidad, la existencia de una cuenta, el uso de Guns and Robots, la actividad de juego, el nombre de usuario, la IP, el valor SHA-1, la presencia conjunta de campos en un mismo registro, la reutilización de contraseñas, una vulneración de seguridad ni un uso indebido.

Un hash SHA-1 no es texto en claro, y no se han verificado el uso de sal criptográfica ni la frecuencia con la que aparecen los campos. Una contraseña antigua cuya autenticidad se haya comprobado debería sustituirse donde se haya reutilizado. Una IP no indica una ubicación ni una dirección precisas, y las vinculaciones con la actividad de juego y los datos de credenciales deben mantenerse en privado.

Método de verificación y revisión editorial

LeakData compara el nombre del incidente, la fecha, la cantidad de registros afectados y los tipos de datos expuestos con fuentes accesibles. Los campos no verificados no se presentan como hechos, y los registros se actualizan cuando se dispone de nuevas pruebas.

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