Toutes les fuites de données
1 juillet 2016 Vérifié Fiche sensible Autre

AbuseWith.Us Fuite de données

L’incident concernant les données d’AbuseWith.Us en 2016 correspond à un jeu de données daté de juillet 2016 et associé à un décompte externe de 1 372 550 comptes.

1,4 Million
Enregistrements signalés
4
Types de données
Critique
Gravité
9 oct. 2026
Dernière mise à jour

Protégez-vous

Vérifiez si cette fuite de données vous concerne

Vérifier mon adresse e-mail

Types de données exposées

4
  • Adresses e-mail
  • Adresses IP
  • Mots de passe dont la représentation est indéterminée
  • Noms d’utilisateur

À propos de cette fuite de données

Les champs signalés sont les adresses e-mail, les adresses IP, les mots de passe et les noms d’utilisateur. Ces quatre champs ne permettent de déduire ni l’implication de plugins ou de mods Minecraft, ni un lien avec Mojang ou Microsoft, ni une cause précise de l’attaque.

Le décompte local des enregistrements est de 1 485 575, soit 113 025 de plus que le décompte externe des comptes. Le 1er juillet sert de repère pour le mois et ne constitue pas une date d’accès avérée. Aucun de ces deux chiffres ne constitue un décompte de personnes distinctes, d’enfants, de comptes actifs de jeu ou de serveur, ou de lignes contenant tous les champs à la fois.

Une ligne permet uniquement d’établir quels champs figurent effectivement dans le jeu de données. Elle ne permet d’établir ni une identité, ni l’existence d’un compte Minecraft, Mojang ou Microsoft, ni l’appartenance à un serveur ou à une communauté, ni l’âge ou le statut de mineur, ni des biens en jeu, des paiements ou des données familiales, ni l’attribution ou la localisation d’une adresse IP, ni à qui appartient un nom d’utilisateur ou un mot de passe, ni la présence conjointe de champs, ni une prise de contrôle de compte, ni une manipulation à des fins d’exploitation, ni une utilisation abusive.

Si l’authenticité du champ mot de passe est confirmée et que ce mot de passe a été réutilisé sur un autre serveur ou service, il doit être remplacé par un mot de passe unique. Les liens avec des adresses IP, des noms d’utilisateur, des identifiants de connexion et des communautés de joueurs doivent rester confidentiels. Les messages qui citent des informations exactes sur un serveur ou un pseudonyme doivent être vérifiés de manière indépendante.

Vérification et méthode éditoriale

LeakData compare le nom de l’incident, sa date, le nombre d’enregistrements concernés et les types de données exposées avec les sources accessibles. Les informations non vérifiées ne sont pas présentées comme des faits, et les fiches sont mises à jour lorsque de nouveaux éléments probants sont disponibles.

Signaler des informations manquantes ou incorrectes