Unreal Engine Filtración de datos
La filtración de datos de Unreal Engine afectó aproximadamente a 530 147 registros de usuarios, según el registro fechado el 11 de agosto de 2016. Los campos enumerados son direcciones de correo electrónico, contraseñas y nombres de usuario.
Tipos de datos expuestos
3- Direcciones de correo electrónico
- Contraseñas
- Nombres de usuario
Acerca de esta brecha de datos
La reutilización de contraseñas puede poner en riesgo las cuentas de desarrolladores y de correo electrónico. Las direcciones de correo electrónico y los nombres de usuario pueden hacer más convincentes las actualizaciones falsas del motor, los complementos falsos, las licencias falsas o los mensajes falsos de soporte técnico.
Una coincidencia significa que la dirección de correo electrónico o el nombre de usuario de la consulta corresponde a uno de los campos enumerados; no demuestra que una cuenta esté comprometida actualmente. Use contraseñas distintas, cierre las sesiones antiguas y verifique las solicitudes de actualización o de licencia a través de la fuente oficial.
Método de verificación y revisión editorial
LeakData compara el nombre del incidente, la fecha, la cantidad de registros afectados y los tipos de datos expuestos con fuentes accesibles. Los campos no verificados no se presentan como hechos, y los registros se actualizan cuando se dispone de nuevas pruebas.
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