Unreal Engine Fuite de données
La fuite de données d’Unreal Engine a touché environ 530 147 enregistrements d’utilisateurs, selon la fiche datée du 11 août 2016. Les champs répertoriés sont les adresses e-mail, les mots de passe et les noms d’utilisateur.
Types de données exposées
3- Adresses e-mail
- Mots de passe
- Noms d’utilisateur
À propos de cette fuite de données
La réutilisation de mots de passe peut exposer les comptes de développeurs et les comptes de messagerie. Les adresses e-mail et les noms d’utilisateur peuvent rendre plus crédibles de fausses mises à jour du moteur, de faux plugins, de fausses licences ou des messages d’assistance technique frauduleux.
Une correspondance signifie que l’adresse e-mail ou le nom d’utilisateur recherché correspond à un champ répertorié; elle ne prouve pas qu’un compte est actuellement compromis. Utilisez des mots de passe distincts, fermez les anciennes sessions et vérifiez les demandes de mise à jour ou de licence auprès de la source officielle.
Vérification et méthode éditoriale
LeakData compare le nom de l’incident, sa date, le nombre d’enregistrements concernés et les types de données exposées avec les sources accessibles. Les informations non vérifiées ne sont pas présentées comme des faits, et les fiches sont mises à jour lorsque de nouveaux éléments probants sont disponibles.
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