सभी डेटा उल्लंघन
15 जनवरी 2013 सत्यापित गेमिंग

PokeCommunity डेटा में सेंध

PokeCommunity में 2013 का डेटा उल्लंघन जनवरी 2013 में हुआ, जब Pokémon के प्रशंसकों और ROM डेवलपरों के प्रमुख वैश्विक ऑनलाइन समुदाय PokeCommunity (pokecommunity.com) के फ़ोरम डेटाबेस में सेंध लगाई गई और उसे ऑनलाइन जारी कर दिया गया।

430 हज़ार
रिपोर्ट किए गए रिकॉर्ड
8
डेटा के प्रकार
उच्च
गंभीरता
10 अक्टू॰ 2026
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उजागर हुए डेटा के प्रकार

8
  • ईमेल पते
  • उपयोगकर्ता नाम
  • पासवर्ड
  • IP पते
  • जन्म की तारीखें
  • Website URLs
  • Instant messaging identities
  • सोशल मीडिया प्रोफ़ाइल

इस डेटा उल्लंघन के बारे में

PokeCommunity की घटना में कौन-सी जानकारी प्रभावित हुई?

PokeCommunity के समुदाय प्रशासन ने इस उल्लंघन को आधिकारिक रूप से स्वीकार किया था। 4,30,029 अलग-अलग उपयोगकर्ता खातों के प्रभावित रिकॉर्ड में निम्नलिखित जानकारी शामिल थी:

  • प्रमाणीकरण संबंधी विवरण: वैध मानकीकृत ईमेल पते, फ़ोरम उपयोगकर्ता नाम, सॉल्टेड MD5 पासवर्ड हैश और क्रैक करके प्राप्त किए गए सादे पाठ वाले लॉगिन विवरण।
  • जनसांख्यिकीय जानकारी और नेटवर्क टेलीमेट्री: जन्मतिथियाँ और पंजीकरण/लॉगिन के लिए इस्तेमाल किए गए मूल IP पते।
  • संदेश सेवाओं और सोशल प्लेटफ़ॉर्म के पहचानकर्ता: ICQ, AIM, Yahoo Messenger, MSN और Skype के पहचानकर्ता, साथ ही निजी होमपेज के URLs।
  • गेमिंग नेटवर्क के पहचानकर्ता: Nintendo Network ID, Nintendo 3DS Friend Code, Steam खातों के नाम, PlayStation Network (PSN) IDs, Wii हैंडल और Xbox Live गेमरटैग।

कितने खाते प्रभावित हुए?

6,41,828 डेटाबेस रिकॉर्ड से RFC के अनुरूप मानकीकृत तरीके से डेटा निकालने और दोहराव हटाने पर 4,30,029 अलग-अलग वैध ईमेल पतों की पुष्टि हुई।

तकनीकी विश्लेषण और सुरक्षा जोखिम

पुराने फ़ोरम सॉफ़्टवेयर की कमजोरियों का फ़ायदा उठाकर चुराए गए इस डेटाबेस में सादे पाठ वाले लॉगिन विवरण गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म की IDs से जुड़े हुए हैं। इससे गेम खेलने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए गेमिंग नेटवर्क पर क्रेडेंशियल स्टफ़िंग और लक्षित सोशल इंजीनियरिंग हमलों का जोखिम पैदा होता है।

प्रभावित उपयोगकर्ताओं के लिए सुझाए गए कदम

PokeCommunity के पूर्व सदस्यों को चाहिए कि वे:

  • उन सभी गेमिंग और ईमेल सेवाओं के पासवर्ड तुरंत बदलें, जहाँ कभी भी वही लॉगिन विवरण इस्तेमाल किए गए हों।
  • Steam, Nintendo, Sony PlayStation और Microsoft Xbox खातों पर दो-कारक प्रमाणीकरण (2FA) चालू करें।

सत्यापन और संपादकीय प्रक्रिया

LeakData घटना के नाम, तारीख, प्रभावित रिकॉर्ड की संख्या और उजागर हुए डेटा के प्रकारों का सुलभ स्रोतों से मिलान करता है। असत्यापित जानकारी को तथ्य के रूप में प्रस्तुत नहीं किया जाता, और नए साक्ष्य उपलब्ध होने पर रिकॉर्ड अपडेट किए जाते हैं।

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