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10 juin 2021 Vérifié Autre

Fuite de Données Electronic Arts (EA)

En juin 2021, l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts (EA) a confirmé une intrusion majeure au sein de son réseau d'entreprise interne.

25 Mille
Enregistrements signalés
6
Types de données
Moyenne
Gravité
20 oct. 2026
Dernière mise à jour

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Types de données exposées

6
  • Game engine source code (Frostbite)
  • Video game source code (FIFA 21)
  • Internal development SDKs
  • Proprietary server frameworks
  • Corporate Slack authentication tokens
  • Employee developer accounts

À propos de cette fuite de données

Les pirates ont obtenu leur accès initial en achetant sur le dark web, pour une dizaine de dollars, un cookie de session Slack volé appartenant à un collaborateur d'EA. En trompant le support informatique interne par ingénierie sociale, ils ont pu exfiltrer environ 780 Go de données propriétaires, comprenant le code source complet de FIFA 21 et le code source du moteur de jeu propriétaire Frostbite.

Vérification et méthode éditoriale

LeakData compare le nom de l’incident, sa date, le nombre d’enregistrements concernés et les types de données exposées avec les sources accessibles. Les informations non vérifiées ne sont pas présentées comme des faits, et les fiches sont mises à jour lorsque de nouveaux éléments probants sont disponibles.

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